lunes, 30 de enero de 2017

Actividad en el medio natural. Interdisciplinadriedad (biologia y geografia)

🔶 Nombre de la actividad; ¿Qué soy?

▪️ Localización de la actividad; Pinar del rey
▪️ Objetivo; Realizar actividades en el medio natural relacionando biología y geografía.
▪️ Contenido conceptual; Conoce el medio natural a través de actividades. 
▪️ Contenido procedimental; Demuestra tus conocimientos en el medio natural.
▪️ Contenido actitudinal; Respeta, aprecia y valora la naturaleza.

🔹 Descripcion; Dividiremos a los participantes en varios grupos, acto seguido se les entregará a cada grupo un mapa, una brújula y una tarjeta la cual contiene una serie de preguntas que deberán ir respondiendo conforme encuentren las balizas.
Estas balizas estarán repartidas por toda la zona y ubicadas en el mapa entregado.
Cada baliza señalizará el elemento a identificar por el grupo con la ayuda de las tarjetas.
Los grupos deberán encontrar las balizas utilizando el mapa y la brújula. 
Gana el grupo que llegue a la meta lo antes posible con el mayor número de preguntas correctas respondidas.

miércoles, 25 de enero de 2017

Juegos para aprebder hábitos alimenticios


Juegos para aprender hábitos alimenticios


Objetivo: Aprender hábitos de alimenticios mediante juegos de cooperación.

+ Cocina tu plato: En parejas, diseñando una serie de tarjetas con dibujos de comidas saludables y otras de comida no saludable, los jugadores deberán salir corriendo partiendo desde el círculo central del campo y buscarán por toda la pista las tarjetas de comida saludable. Una vez cogida una tarjeta de comida saludable se la llevará a su pareja, el cual este tendrá un plato en la mano. Así cogiendo tarjetas de comida saludable deben crear un plato de comida saludable. Las tarjetas de comida no saludable se llevarán a un cubo que un jugador llevará cogido en las manos corriendo por la pista libremente, así que los jugadores que cojan tarjetas de comida no saludables deben meterlas al cubo. Ganará la pareja que primero forme el plato.

Variante: En tríos, dos jugadores se colocarán uno en frente del otro. El jugador que queda solo debe dirigirse a uno de los compañeros y este le hará una pregunta. Si acierta llevará la tarjeta de comida saludable al plato correspondiente y si falla se le dará una tarjeta de comida no saludable que deberá de llevar al cubo de basura. Las tarjetas de comida saludable se colocarán en el plato creando un plato combinado de comida saludable. Ganará el primero que cree el plato. Cada 2 preguntas robará el compañero que hace preguntas para que todos participen.

+ El burrito saludable : Todos los jugadores deberán colocarse un peto o pañuelo en la cintura. Dicho pañuelo llevará pegado una imagen de comida. Entre ellos deberán robarse los petos o pañuelos que sean comidas saludables. Gana el primer jugador que consiga 4 imágenes de comida saludable. 

Resultado de imagen de torre alimenticia

Juegos para desarrollar según su contenido

A)      Condición física
*Cualidades físicas relacionadas con la salud = velocidad
- Objetivo: trabajar la velocidad a través de las actividades jugadas.
- C. conceptual: conocer los distintos tipos de velocidades de desplazamiento.
- C. procedimental: ejecutar y desarrollar juegos para la capacidad física de velocidad.
- C. actitudinal: reaccionar y actuar ante las indicaciones de salida.

·         Descripción del juego: (carrera de relevos)
Dividimos la clase en varios grupos y delimitamos un objetivo (bordear el cono). El primer jugador sale y voltea el cono, acto seguido volverá para darle el relevo a su compañero, así hasta completar toda la fila.

·         Vuelta a la calma: ( A que te toco)
Descripción del juego: todos sentados en círculo, uno de ellos se sentará en el centro con los ojos vendados y las piernas abiertas con una pelota entre ellas.
El profesor señalará a un jugador que tendrá que arrebatarle la pelota con mucho sigilo para no ser tocado. Si el que custodia la pelota toca al jugador que intenta arrebatársela, este se la queda.

B)      Juegos y deportes
- Objetivo: trabajar la cooperación, auto-control, deportividad… a través de las actividades jugadas.
- C. conceptual: Desarrollo de esquema de ejecución.
C. procedimental: mejora de la condición física a través de actividades jugadas.
C. actitudinal: aceptación de las reglas del juego.

·         Descripción: (pañuelito)
Se divide en dos equipos, cada equipo debe de asignarse un número del 1 al número total de jugadores que haya.
El profesor se situará entre ambos equipos con un pañuelo en la mano y cantará un número.
El jugador de cada equipo que tenga asignado ese número, deberá de correr a coger el pañuelo para llevarlo de vuelta a su equipo y así ganando el punto.

·         Descripción: (balón prisionero)
Se divide el grupo en dos equipos que estarán dentro de un campo delimitado por conos. Cada equipo elegirá un jugador que se situará en la zona de “los muertos”, este será el encargado de recoger los balones que salgan del límite del campo para poder lanzar a matar.
El juego consiste en intentar matar al máximo número de jugadores del equipo contrario mediante lanzamientos del balón con la mano. El jugador que sea matado irá a la zona de los muertos.

C)       Expresión corporal
             -  Objetivo: trabajar la higiene postural y el lenguaje corporal a través de las actividades jugadas.
- C. conceptual: Acondicionamiento de higiene postural y lenguaje corporal.
- C. procedimental: Utilización de un código gestual con los compañeros.
- C. actitudinal: Adquisición de una buena higiene postural y lenguaje corporal.

·         Descripción: (el niño y el muñeco)
Por parejas, uno de la pareja hace de muñeco y otro de niño. El niño tiene que colocar de diferentes posturas al muñeco. A la orden del profesor el muñeco cobrará vida y tendrá que pillar al niño, luego cambiarán el rol.

·         Descripción: (director de orquesta)
Todos sentados en círculo, uno de ellos se la quedará y será el encargado de pillar al director de la orquesta, éste tendrá que hacer diferentes ruidos (palmadas, golpes en el suelo, silbidos…) y todo el grupo lo tiene que imitar, cambiando el ritmo sin que lo pille el jugador que se la quede.

D)      Medio natural
             - Objetivo: poder desarrollar actividades en el medio natural
- C. conceptual: conocer el medio natural.
- C. procedimental: ejecutar y desarrollar actividades en el medio natural.
- C. actitudinal: respetar y conservar el medio ambiente.

·         Descripción: (El topo)
Se formarán dos equipos, cada uno deberá buscar 5 objetos distintos que estén presentes en la naturaleza (ramas, semillas, piedras…). Una vez reunido todos los objetos se les vendaran los ojos a una persona del equipo contrario que tendrá que adivinar tan solo por el tacto y el olfato de que objeto se trata.

·         Descripción: (El intermedio)
Para jugar a este juego tan solo necesitaremos coger dos piedras o dos ramas de diferente tamaño. Se las enseñaremos a los niños y le pediremos que traigan piedras o ramas de un tamaño intermedio entre los dos objetos que le hemos enseñado. El que consiga reunir más objetos con las dimensiones adecuadas habrá ganado.

Resultado de imagen de balon prisionero