sábado, 30 de septiembre de 2017

El Búnker

El Búnker

Hoy vamos a describir una experiencia vivida en clase, a través de un juego.

El juego se llama el Búnker, y comienza el profesor relatando una breve historia en la cual nos encontramos dentro de un búnker debido a la caída de una bomba nuclear y solo sobrevivimos nosotros los que estamos dentro del búnker.

El búnker no es lo suficientemente grande para todos y debemos de expulsar a 4 participantes de los 26 que hay dentro. Cada participante debe asumir un rol de que aportaría a la sociedad una vez pasada la bomba y salgamos fuera del búnker, el resto a través de una votación debe decidir a que 2 personas expulsaría y a 1 persona a la que no expulsaría del búnker.

Nos ponemos todos en círculo y vamos diciendo cada uno nuestro rol de que aportaríamos, siendo lo mas realista posible a los conocimientos que tenemos. Algunos asumieron roles como; soy mujer, soy un líder positivo para el grupo, ganadero, agricultor, soy un líder simplemente, tenista, nudista, electrónico, pescador, arquitecto... un sinfín de roles.

No todas las cualidades que aportaban los compañeros eran necesarias para sobrevivir y reconstruir un nuevo poblado después de quedar casi todo destruido. Bajo mi punto de vista decidí proponer para expulsar a los dos que decidieron ser lideres ya que según mi punto de vista un líder se hace notar y se gana dicho puesto o sería escogido a votación y no presentarte como líder porque cualquier otra persona que aporte otra cosa también puede ser líder y aportar mas cosa que solo liderar el grupo. Y he propuesto para no expulsar del búnker al ganadero debido a que puede proporcionarnos variedad de alimentos de los animales y transporte.

El fin de esta actividad es conocer cosas de nuestros compañeros que quizás no todo el mundo sabía y darnos cuenta de lo que realmente es necesario para sobrevivir y lo que podemos aportar cada uno a los demás.


sábado, 23 de septiembre de 2017

Juegos de Presentación

Juegos de Presentación



  • Macedonia

El animador invita a los presentes a sentarse formado un círculo con aros, el número de aros debe ser una menos respecto al número de integrantes; Designa a cada uno con el nombre de la fruta. Estos nombres los repite varias veces, asignando la misma fruta a varias personas.
Enseguida explica la forma de explicar el ejercicio:
El animador empieza a relatar una historia (inventada): cada vez que se dice el nombre de una fruta, las personas que han recibido ese nombre cambian de sitio (el que al iniciar el juego se quedó de pie, debe de intentar meterse en el aro), pero si en el relato aparece la palabra “Canasta”, todos cambian de asiento. La persona que en cada cambio se quede de pie tiene que presentarse. La dinámica se realiza varias veces hasta que todos se hayan presentado.



  •     ¿Verdad o Mentira?

Si son estudiantes que se conocen, se les puede poner a prueba para ver si de verdad se conocen tan bien. Al hilo de la propuesta anterior les pedimos que se pongan en grupos de 4 y que se cambien sus roles, asumiendo cada uno la identidad del otro. Les damos su tiempo para prepararse su nueva identidad y hacemos que se presenten delante de la clase ocultando la información del nombre. Al finalizar, el resto de la clase tendrá que identificar quien es quien en realidad.